Capcom, RE Engine’in evrimi kapsamında geliştirdiği REX Projesi ile "oyunları yapay zekâ ile birlikte yaratma" hedefini açıkladı. Şirket, bu hedef doğrultusunda motoru .NET tabanlı, token temelli yapısal veri altyapısına sahip bir platforma dönüştürüyor.

Nasıl bir üretim modeli hedefleniyor?
Capcom’un vurgusu, geliştiricilerin yapay zekâ ile iş birliği içinde çalışacağı bir sürece geçmek yönünde. Bu, verimliliği ve üretkenliği artırmak için generatif yapay zekâ tekniklerinin geliştirme aşamalarına entegre edileceği anlamına geliyor. Ancak şirket, AI ile doğrudan üretilmiş görsel varlıkların nihai içerikte kullanılmasına şimdilik karşı olduğunu belirtiyor; insan dokusu korunacak.
Hangi alanlarda kullanılacak?
RE Engine’in yapay zekâ destekli evrimi yalnızca grafiklerle sınırlı kalmayacak. Planlanan entegrasyonlar arasında test, optimizasyon ve veri yönetimi gibi geliştirme süreçleri yer alıyor. Ayrıca generatif yapay zekâ, içerik üretiminde zaman kazandıracak görevlerde uygulanacak şekilde düşünülüyor.
Teknik ve iş birlikleri
Capcom, REX için teknik şeffaflık adımı olarak bazı kod ve araçları GitHub üzerinden paylaşmaya başladı. NVIDIA ile yürütülen iş birliği sayesinde ışın izleme teknolojileri RE Engine’da zaten bulunuyor; bu altyapı AI entegrasyonu için de önemli bir zemin sağlıyor. Örnek kullanım senaryolarında Google Cloud teknolojileri (Vertex AI, Gemini) gibi çözümler değerlendirildiği belirtilse de bu durum doğrudan şirket beyanı değil, örnek vaka olarak yer aldı.
Gelecek adımlar, REX’in açık kaynak paylaşımları ve sahada test edilen AI destekli iş akışlarının yaygınlaşmasıyla belirlenecek.

Yorumlar(0)