Sony'nin gelecek nesil konsolu PlayStation 6'ya dair yeni teknik iddialar gündeme geldi. YouTube kanalı Moore's Law Is Dead'e göre kod adı "Orion" olan cihaz, mevcut PS5'e kıyasla rasterizasyonda 2,5-3 kat, ışın izlemede ise 6-12 kat performans artışı sunacak. Bu rakamlar PS5 Pro ile kıyaslandığında rasterizasyonda yaklaşık 2 kat, ışın izlemede 3-6 kat üstünlük anlamına geliyor.

4K 120 FPS hedefi ne kadar gerçekçi?
MLID'in aktardığına göre PS6 "çoğu oyunda" 4K çözünürlükte 120 kare/saniye hedefleyebilecek. Bu iddianın temelinde AMD'nin henüz piyasaya sürülmemiş RDNA 5 mimarisi yatıyor. Ancak bu veriler yalnızca sızıntı ve yorumlara dayanıyor; ne Sony ne de AMD'den resmî teknik özellik duyurusu geldi.
AMD donanım sızıntılarında güvenilirliğiyle bilinen KeplerL2 ise farklı bir detaya dikkat çekti. PS6'nın tam RDNA 5 özellik setini içermeyeceğini, bununla birlikte PC versiyonunun yüzde 99'unu destekleyeceğini belirtti. Bu durum konsolu "fonksiyonel olarak RDNA 5" konumuna getiriyor. PS5'in RDNA 2'ye kıyasla daha eksiksiz bir uyumluluk sunması bekleniyor.
Resmî işbirliği neyi gösteriyor?
Sony ve AMD, Ekim 2025'te gelişmiş ışın izleme ve bellek teknolojilerini duyurmuştu. Bu potansiyel "oyun değiştirici" işbirliğinin PS6'ya yansıyacağı resmî olarak onaylanmasa da sektör tarafından güçlü bir sinyal olarak yorumlanıyor.
Çıkış tarihi konusunda belirsizlik sürüyor. KeplerL2'nin Ekim 2025'teki iddiasına göre Sony 2027 hedefliyordu; ancak Şubat 2026'da yapay zeka kaynaklı çip krizi nedeniyle 2028 veya 2029'a erteleme düşünüldüğü öne sürüldü. Sony henüz resmî tarih açıklamadı.
Yorumlar(0)