Nintendo Switch 2'ye özel çıkan The Legend of Zelda: Ocarina of Time yeniden yapımı, resmi lansmandan bir gün sonra PC emülatörlerinde 60 FPS'e ulaştı. İlk açılışta rapor edilen 15–30 FPS aralığından hızlı bir sıçrama gerçekleşti.

Zelda: Ocarina of Time Remake PC Emülatörlerde 60 FPS’e Çıktı

Emülatörlerdeki hızlı ilerleme

Topluluk yapımı Lichii ve Eglantine isimli deneysel Switch 2 emülatör çatalları, oyunu çıkıştan kısa süre sonra çalıştırmayı başardı. PC Gamer’ın aktardığı gibi, açılış saatlerinde performans sorunları ve düşük kare hızı gözlemlenirken, takip eden gün içinde Lichii ile 60 FPS hedefine ulaşıldı.

Hangi bölgeler düzeldi, hangi sorunlar kaldı?

DSOGaming kaynaklı haberlere göre Lichii geliştiricileri, oyun içi başlangıç alanı ve Great Deku Tree gibi bölgelerde görülen birçok görsel hatayı tek gün içinde giderdi. Ancak GitHub üzerinde bildirilen sorunlar hâlâ var; özellikle mesh shader desteği bulunmayan Pascal mimarisine (örneğin GTX 1070 Ti) sahip ekran kartlarında eksik geometri ve görünmezlik problemleri raporlandı.

Topluluk ve resmi durum

Lichii ve Eglantine, GitHub üzerinde geliştirilen deneysel emülatör projeleri arasında yer alıyor ve Lichii özellikle bu yeniden yapım için öne çıkıyor. Resmî kaynaklardan geliştirici veya yayıncı tarafından yapılan bir açıklama araştırma verilerinde yer almıyor; emülasyon tarafındaki gelişmeler topluluk çalışmalarıyla sınırlı kaldı.

Gelişmeler, emülasyonun çıkış sonrası ne kadar hızlı ilerleyebileceğini gösteriyor; önümüzdeki günlerde uyumluluk ve hata düzeltmeleri takip edilecek.