Take-Two Interactive CEO'su Strauss Zelnick, oyun endüstrisinin üç yıl içinde "düşük gecikmeli ticari akış moduna" geçeceğini öngördü. Şirketin 7 Ağustos 2026 tarihli 2027 mali yılı ilk çeyrek kazanç çağrısında yapılan bu açıklama, mevcut kurulu kullanıcı tabanının on katına çıkabileceği iddiasını gündeme getirdi.

Take-Two CEO'su: Bulut oyunu üç yılda 10 kat büyütebilir

Donanım maliyetine bulut çözümü

Zelnick, yükselen donanım maliyetlerini "iyi bir şey değil" olarak nitelendirdi. Daha ucuz donanımın daha fazla kullanıcıya ulaştığını belirten CEO, bulut oyunculuğun bu engeli aşabileceğini ifade etti. "Ticari" tanımı özellikle düşük gecikme üzerine odaklanıyor; mevcut hizmetlerin yaşadığı teknik sorunların çözüldüğü senaryoyu işaret ediyor.

GTA 6 testi ne anlama geliyor?

Akış teknolojisinin "önemli olması için" GTA 6 gibi büyük yapımları konsollar kadar iyi çalıştırması gerektiğini vurgulayan Zelnick, performans standartlarının yüksek tutulacağını gösterdi. Bu ifade, Take-Two'nun amiral gemisi oyununun bulut platformlarındaki teknik kaliteyi belirleyecek bir kriter olarak konumlandırıldığını ortaya koyuyor.

Altyapı stratejisi belirsizliği

Take-Two'nun kendi bulut altyapısı yerine mevcut platformlarla iş birliği yapması bekleniyor. Google Stadia'nın kapanmasının ardından Xbox Cloud Gaming ve NVIDIA GeForce Now gibi hizmetler öne çıkarken, şirketin doğrudan altyapı yatırımı planına dair somut bilgi bulunmuyor. Zelnick'in "10 kat büyüme" öngörüsü şirket CEO'sunun spekülatif tahmini olarak kalıyor; bağımsız teknik veya piyasa analiziyle doğrulanmış değil.